月別アーカイブ: 2011年11月

report02

2011/10/02(1)

勇者3人組の冒険から復帰ー。
昨日の時点で、ムーンペタ周辺でする事自体がほぼなくなっていた3人。
おとなしくレベル上げりゃいいんだけど、なんだかそれもつまらない。
なのでまたまたアイテムを買い込み、無謀にも風の塔へとれっつごー。

…道中にマンドリルが出てきて死にそうになる(笑)。
やつが出てくると、ホント、ダメだorz
しかし何とか持ち直し、風の塔にアタック開始。
上ってー上ってー下りてー下りてーと彷徨い(当然この間にもウィンドウ外枠が変色する事多数(笑))、無事(?)に風のマントを入手です。

ソッコーで塔から飛び降りて(笑)ルーラ。ゼェハァ。
とりあえずここで中断セーブをしておく。(保険)
さて、ホントにする事無くなった…ので、試しに「経験値稼ぎ」って事で、聖水ナシでムーンペタ南の橋を渡ってみる…いきなりマンドリル大量に出てきたー!

ドカーン「ギャー!」ドカーン「うっきゃー!」と騒ぎながら戦う姿を見たオットに、「ねぇこれはホントに経験点を稼ぐ『作業』…? 妙にスリリングな戦闘なんだけど」と突っ込まれる(笑)。
う、うるしゃいな。一応ギリギリとはいえ死んでないんだからいいじゃないか(笑)。

そんな感じでジッタバッタしつつ、プレイ終了。
現在レオLv14、ルプスLv12、リンクスLv7。
…ぜ、絶対この状態で先に進めたりなんてしないんだから!
レベルは足りてるみたいだけど、まだ全然ルプガナとか行ける気がしないんだから!

 

2011/10/02(2)

勇者3人組の冒険をほんの少しだけ。
とりあえず全員のレベルを上げました。
現在レオLv15、ルプスLv13、リンクスLv8。
リンクスがトヘロスを覚えたので、無謀な特攻を実行するかもしれない。
明日にでも、ドラゴンの角へ…。
そして返り討ちにあってくるかもしれない(笑)。

 

2011/10/03

勇者3人組の冒険から復帰ー。
昨日ラストで考えたように、ためしにドラゴンの角まで足をのばしてみる事に。
ではトヘロスかけてれっつごー!
…例の橋を渡ったところでマンドリル4匹の不意打ちを喰らい、リンクス死亡orz
ギャー! うち最初の犠牲者は王女でしたか。

ソッコーで街に戻って復活させる。
うん、まだ無理だなこりゃ。
って事で、もう少しレベルを上げた。
この間に福引をしてみたら、魔よけの鈴が当たったのでリンクスが装備。
その後、リンクスのHPが10増えたところで再アタック。
お、今度はイイカンジ…?

さくさくとドラゴンの角まで足を運び、最上階からジャンプ!
ようやくルプガナへ。
装備を整えて、ここで復活の呪文を…そうだ、FC版だと聞けないんだっけ!
中断セーブで保険だけかけて、娘さんを助けてあっさりと船ゲット。
ラダトームまでやってきました。
とりあえずここで終了。

現在レオLv16、ルプスLv14、リンクスLv10。
ない事はわかってるんだけど、『かばう』が欲しかった…。
HPに余裕のある時だけでも、ルプスにリンクスをかばい続けて欲しいよ。
防御を解くと集中攻撃されて、まともに魔法使えないorz
弱いトコを狙うのは当然なんだけどさ。

 

2011/10/04(1)

帰宅後に勇者3人組の冒険へ。
前回ラダトームに到達しているので、この辺りで戦ってみる…ししし死神出てきたー!
かつてはコイツに散々ボコられたんだよなぁ。
…あれ、コイツ単なる2回攻撃だっけ? 痛恨出してこなかったっけ?
(って言うかDQ2で痛恨攻撃ってあったっけ?)

ただ、前にプレイしていた時よりもこっちが魔法をバンバン使うようになったからなのか、意外とまともに戦えているっぽい気がする。時々アワアワするけど(笑)。
で、このタイミングで「沈んだ財宝」を探しに行く。
北の方だったよな…と北上したら、ベラヌールに着いてしまった(笑)。

慌てて南下。
無事に浅瀬を見つけて財宝ゲット。
持ち主に返して、やまびこのふえゲットォー!
…手に入れたらソッコー使ってみるよね(笑)。
現在、レオLv17、ルプスLv15、リンクスLv11。
もう1レベルくらい稼いだら、ラダトームのお向かいの城に足を延ばしてみる予定。

 

2011/10/04(2)

お片づけはテキトーなところで終わらせて、ひっそりと勇者3人組の冒険に行ってました。
ラダトーム周辺でレベル上げ作業中。
現時点では、次レベルまでに必要な経験点に対して、この地域で平均的にもらえる経験点がワリと多いので、ラクーに貯める事ができますフフフン♪

と、気を抜いて戦ってたら…あ、死神出てきた。
こいつ2回攻撃がウザイんだよなぁ…って、痛恨の一撃ですってェー!
喰らったルプスのHP、残り3。
ギャー! ベホイミベホイミー!(←間に合った)
やっぱコイツ痛恨出してくるじゃん! 過去の記憶、間違ってなかったじゃん!

コレ以来、周辺でのレベル上げ作業が微妙にスリリングになった気がする…(笑)。
現在、レオLv19、ルプスLv17、リンクスLv13。
午前中に言ってた目標を1つずつオーバーしてる。
でもまだこの辺りでの稼ぎ作業は苦痛じゃないんだよなぁ。
もう1つ上げるかなぁ。

report01

2011/09/29

勇者3人組の冒険から復帰ー。
ローレシアの王子は「れお」といいます。(しし座)
ひらがなしか入力できないので間の抜けた感じですが、れっきとした勇者です。(ヒドイ)
とりあえずサクッと作業をして、他2人の名前も変更してしまったので、2人のデフォルト名はわかりません(笑)。

れお君は現在、リリザの街周辺を1人でうろつき中。
ローレシアの周りをうろついていたらラクですが、実入りが少ないので移動してきました。
う…リリザ周辺は、実入りは大きいけど、消耗も大きいです…orz(当たり前だよ)
ソッコーで皮の盾買いました。
ちなみにレベル6。

昼まで「1歩歩くと1HP回復」なんて世界にいた身としては、現在の「宿屋とオトモダチ!」な状況がワリとキツイ(笑)。
ホイミも無いんだもんな。
よくコイツ1人で旅立とうなんて思ったもんだ(笑)。
早いトコ仲間を探そう。
って事で、明日にはサマルトリアに向かう予定。

 

2011/09/30(1)

勇者3人組の冒険から復帰ー。
リリザ最強装備がそろったところで、サマルトリアの城へと出向いて話を聞く…あれ、王子の名前がデフォルト名に戻ってる。
毎回入れないといけないんだっけ。(ド忘れ)
って事で、デフォ名判明。パウロだったらしい。

一連の作業により名前入れなおし。
サマル王子は「るぷす」といいます。(おおかみ座)
…うさぎ座と迷ったんですけど、ローレ王子ムーン王女の名前との兼ね合いでこちらに。
名前まで弱そうなのにする事もないかと思いまして(笑)。

で。
れおは1人、るぷすを追いかけて例のルートを巡り。無事に合流できました!
…るぷすってこの時点でレベル1だったな。
よく1人で泉まで行けたなおまい(笑)。
リリザ周辺で経験値とお金を稼ぎまして、現在のレベルはれお7、るぷす4。
まだ鍵を探しに行ける気はしません。

ぼんやり戦ってると、いつの間にか瀕死になっているるぷす(笑)を気遣いながら、もう少ししたら鍵探しの旅に出る予定。
うちの今の回復は君にかかっているんだ。(それと薬草)
がんばって生き残ってくれ、るぷす!

 

2011/09/30(2)

勇者3人組の冒険から復帰ー。
プレイヤーに知識があってもゲーム内の情報順通りに行動するって方向で進めているので、ローラの門→ローレシア南の祠→湖の洞窟と進んでみる。
この洞窟、初回プレイ時にサマル王子が始めて死んだ場所(笑)なので、回復手段をきっちり確保してれっつごー。

聖水使うと洞窟まではあっさり行けるのね、と、意気揚々と洞窟にもぐり…地下2階で危うくギラでこんがりとされそうになるルプス(笑)。
(表現が締まらないので名前はカタカナで書くよ)
ホイミ間に合ってよかったよ…!

何とか鍵とイノチを持って洞窟から逃げ出す(笑)事ができました。
現在レオLv8、ルプスLv9。
このまま門を通ってムーンペタ…は普通に死亡フラグな気がする。少しレベル上げよう。

 

2011/10/01(1)

勇者3人組の冒険から復帰ー。
ムーンペタの町までやってきました。
で、王女(デフォ名はサマンサでした)の名前を入手。
こちらでつけた名前は「りんくす」(やまねこ座)。
全員が動物星座、かつ頭文字が「り」「る」「れ」とラ行で並びました。(どうでもいい)

周辺をぐるぐる回ってお金を貯めて、レオにははがねのつるぎを、ルプスにはてつのやりを購入。
…ルプス最強装備がこんな初期に手に入るFC版…。
ホントきついよなorz
防具はこの後そろえる。
って言うかここではもう、レオしか強化できないorz

 

2011/10/01(2)

途中にマジ昼寝をはさみつつ、3人勇者の冒険終了。
ムーンペタで防具のお金を稼いでいる間にレオのレベルが11になりました。
攻略本でムーンブルクに到達できるレベルは10となっているので、一応特攻オッケーです。でも+1か…。

実は、自分がRPGで攻略本の到達レベルを信じなくなったのはDQ2のこのタイミングから。
Lv10であそこに行けるとかマジありえないorz
しかし、いつまでもここでウダウダしている訳にもいかないので、聖水買って特攻。
…あれ、意外と到達できる…。
すごいな聖水バンザイ。

しかしあの城の中で沼地の毒でヘロヘロになる。
危うく歩いてるだけで全滅しそうになった(笑)。
何とか情報を聞き出し、無事に鏡も入手。
王女を仲間にできましたよ!
しかし王女はこの時点で、装備品で強化ができないので、しばらくは防御一辺倒。
守る相手が増えた。きついな!

3人になるとフィールド曲も変わるんだよねぇ。
個人的には2人の時の方が好きなんですが、女の子が入ったから旅がハナヤカになったって事なんでしょうあの曲は。
こっちもそれなりに好きだけど。
現在レオLv12、ルプスLv10、リンクスLv5。
風の塔に行くのはいつになるかなぁ。

report05

2011/09/29(2)

復帰。
ひとり勇者が、ひとり勇者でなくなりました。
ふ…ふはははははは! 我、子供の頃からのゲーム的宿題を一つ完了させりー!
(つまりFC版DQ1をクリアした)
これでやっと、SFC版しかクリアしてないよ! な状況から抜け出せました!

やっぱりレベル25ってのは相当強くしてしまっていたようで、ワリとあっさりと竜王の元へたどり着きまして。
第一形態は3回どついただけで倒せてしまった(笑)。
でも、真の姿の竜王にアタックしたら、他のに与えるダメージの半分以下しかダメージ行かなくてかなり焦った。

しかもヤツ、火ばっか吹いてくるし!
効いてるんだかわかんない攻撃→ベホイミ→攻撃→ベホイミの繰り返しで、気がついたら倒れてた、って感じ。
せっかくなんで倒した後で他の町とかを訪ねてみたら、町の人の台詞が全員ほぼ一緒になっていた。
つまんなーい。

…まぁいいのです。
うちの勇者りゅう君は、姫さんをおひめさまだっこして、新天地へと旅立ちました。
さぁて次はDQ2だよ!
…名前…orz(まだ決まってないので始められない(笑))

report04

2011/09/27(2)

ひとり勇者の冒険に行ってました。
現在レベル21。
スターキメラ嫌いです。
もう少しで倒せる! ってタイミングでベホイミ使われるから、ある意味最初からやり直しになるんだようわぁん!(マホトーン使えばいいじゃないか)
後、初めてメタスラに遭遇して逃げられました(笑)。

コンスタントに2回攻撃でスターキメラが倒せるようになって来た辺りで、最後の城に特攻しよう、うん。

 

2011/09/27(3)

ひとり勇者の冒険から復帰ー。
…今日だけで3レベルも上げてしまった。
現在レベル22。
FC版はコレくらいのレベルまで上げると、比較的レベル上げが楽になるんだよなぁ。

 

2011/09/28(1)

ひとり勇者の冒険。
順調にレベルが上がっています。
現在、レベル23。
そろそろあの城に特攻してもよさそうな気もします。
剣だけゴーダツして一度帰る、とかしてみようかなぁ。

 

2011/09/28(2)

またひとり勇者の冒険へ。
ロトの剣ぶんどってきた!(もっと言い方あるだろうよオイ)
で、1度戻ってまたじんわりレベル上げ。
レベル24になりました。
さ、さすがにそろそろアタックしてもいいんじゃなかろうか。
でも、ロト剣アタック時も、それなりにボロボロになったからなぁ。

 

2011/09/29(1)

朝のお勤め(笑)であるひとり勇者の冒険から復帰。
この辺りまで来るとホントにレベル上げがラクだ。
って事でレベル25。
能力値がみんな3桁になったよ!
で、1度終了する為に城に帰る途中でメタルスライムに遭遇。アタック!
…1撃で倒してしまった。レベル上げすぎだ(笑)。

一応ここまで上がった事だし、やっぱり次回プレイ(多分午後)で、竜王のところにアタックしに行こう。
普通に何とかなりそうだ。

report03

2011/09/24

間にお昼を挟みながらも、ひとり勇者の冒険終了。
寝落ちしつつも(笑)レベル16まで上がったので、メルキド方面に特攻してみた。
これでダメならホントに心折れる!
何故って次にレベル上げても『ちから』上がらないから、与えるダメージがほぼ変わらないんだもの!(旧攻略本情報)

オソルオソル南下して、ドムドーラ付近でかげのきしに遭遇、怖い!(過去・そして昨日の記憶)
でも勇気を出してレッツアタック!
…ワリと互角、そして倒せたヒャッホー!
戦闘終了後はホイミ必須だけど。
何とか行けそうなので、そのままメルキドまでアタック開始。

…実は自分、どのルートを通ったらメルキドにたどり着くのかをまるっと忘れていて、攻略本のお世話になる(笑)。
何とか到着、そしてゴーレムに喧嘩を売る。
時々目を覚ましてドツいてくる攻撃を薬草でしのぎ、無事に倒せましたよ!
これで自分的に、最大の難関攻略って気分です。

で、ソッコーで装備品を買い揃え、試しにドムドーラ付近で戦ってみたら…割とラクに戦える…!(ジーン)
昔やったFC版DQ1では、この境地にたどり着けなかったんだよなぁ。
(って言うかメルキドにたどり着けなかった)
あの頃を、越えたよ!

 

2011/09/25

ひとり勇者の今日の冒険から復帰。
レベル17になりました。
勇者は ベホイミを おぼえた!
DQ1のベホイミはほぼベホマだからなぁ。コレでほぼ安泰。
とりあえずもう1レベル上げたらよろいを取りに廃墟の町に特攻予定。

 

2011/09/26(1)

ひとり勇者の冒険から復帰。
レベル18になった!
一応ドムドーラ目標のレベルまで上がったので、次回プレイ時にお試し特攻をしてみる予定。
…ちなみに、レベル17でドムドーラに迷い込んだところ、死にこそしなかったけど1戦闘にベホイミ2発と言う散々な結果に終わっている(笑)。

ま、まぁ。ダメだったらアタック自体を「なかったこと」にして、もう1レベル上げますかね。
しかし、ほんとに物語も終盤だなぁ。

 

2011/09/26(2)

ひとり勇者の冒険より復帰。
午前中にレベル18になっていたので、真っ先にドムドーラへ。
廃墟の中のスターキメラと互角の勝負を繰り広げつつ、あの木の元へ。
出てきたあくまのきしをワリとさっくり倒しまして、ついにロトのよろいを手に入れましたよ!

手に入れた瞬間に身につけた事になるロトのよろい。(今までの鎧は何処行ったんだ)
そうしたら…無駄に強くなった!
1歩で1HP回復だ! 沼地も歩き放題だ!
って事で、せっかくなのでロトのしるしも探しに行き、それ持って聖なるほこらへれっつごー。
にじのしずくを入手ですよ!

これで後は、竜王の城に特攻するのみになりました。
まぁ、もう少しレベル上げはするかな。
現在レベル19。
最後の呪文も覚えたので、後は「自分が満足するまで」レベル上げればイイって事に。
がんばるぞぅ!

 

2011/09/27(1)

ひとり勇者の冒険へ行ってました。
勇者りゅうはレベル20になりました!
ほぼ最強装備の彼は、メルキド周辺をウロウロして経験値を貯めてます。
もうお金使う事ほとんどないよ。
なのでカンストしてしまいました。
65535G。わかりやすい数字だなぁ!(そっち系のヒトの発言(笑))

全然関係ないんだけど。
レベル19時に復活の呪文聞いたら、最初の5文字が「いむろうる」とか出てきて吹いた。
なんか、いむをくるくる丸めて何かしたような、アヤシゲな物体を想像してしまいましてね(笑)。
まぁもちろん偶然作り出された言葉なんですが。

ちなみに。
復活の呪文を記録しておくのはケータイのテキスト機能。
昔は紙に手書きだったよなぁ…。
こんなところにも時代の流れを感じたりするのです。
が、この結果、ケータイの予測変換候補が大変な事になっています(笑)。
もう普通の文章を気軽に入力できない(笑)。

report02

2011/09/21(1)

ひとり勇者の冒険に行ってました。
岩山の洞窟をサクサクッと攻略し、その後沼地の洞窟を越えてリムルダールへ。
(沼地のダメージでマジ死しそうになったのはナイショだ!)
鍵も入手できたので、ホントなら次は某墓に特攻すべきなんだろうけど、先にまほうのよろいのためにお金貯める。

7700Gか…先が長いよな…。(現在1000Gちょい)
ちなみに、今まで1度も『宿』というものに泊まらずに過ごしてきました(回復はホイミと城の「光あれ!」でこなした)が、さすがにここまで来ると、いちいち帰るとか厳しいので、そろそろ宿解禁だなぁ。

 

2011/09/21(2)

ひとり勇者の冒険に出かけてました。
レベル12でリムルダール付近をうろついてます。
後3000G程貯めたら、よろい買って、鍵握り締めて、ガライの墓へと特攻予定。
それが終わった辺りで…姫様助けに行こうかな。助けられるかなぁ。

今回のFC版DQでは「ふっかつのじゅもん」と「中断セーブ」が使えるんだけど。
プレイを止める時は『復活の呪文を書き留める→中断セーブで終了→復活の呪文で再開テスト』と言う一連の作業を実行している。
呪文間違ってたら、中断セーブから再開して聞きなおせる。べんり!

…でもまぁ。
初プレイ当事、アナログ14インチTVでプレイしていた頃よりもTVはでかいし画像きれいだしで、今のところ1回も呪文書き写しミスは起きていないんだけど。
(色々な意味で)時代は変わったよなぁ。

 

2011/09/22(1)

ひとり勇者の冒険。
りゅうは ルーラを おぼえた!
そして ねんがんの まほうのよろいを てにいれた!
…って事で、外をうろつくのがかなり楽になりました。
このタイミングでガライの墓に特攻です。
鍵買って、薬草買って、たいまつ持ってれっつごー。

ウフウフと慢心状態で地下にもぐったら、『しりょうのきし』に危うく撲殺されそうになって、初めて薬草のお世話になりました(笑)。
ホイミでは回復量が追いつかなかったよorz
そして、お目当てのモノを手に入れたらソッコーでリレミト。ぶっちゃけ逃げ帰ってきた。

むむむ、やっぱりまだまだ実力不足なのですね。
当初はガライ攻略後すぐに姫様のところに特攻してみようかと思っていたのですが、多分まだ無理。
もう少しだけレベル上げよう。
装備品はもう現時点最高のを身につけてるから、もうレベル上げるしか道は無いしね。

 

2011/09/22(2)

ひとり勇者の冒険終了。
姫さん救出かんりょー!
1回シッパイしてリセットしたのはナイショですが(笑)。
レベル14でも微妙にきつかった。
やっぱり直接攻撃が微妙に弱いよなぁうちの勇者は。
しかも空振りとかしたら、倒せるものも倒せないよ。

その直後の戦闘でかいしんのいちげき! が出た時は「そういうのはドラゴン戦で出してくれよ…」と素でつぶやいた(笑)。
それはともかく、姫さんは無事にお城へ。
この後は…現状でメルキドまで行ける気がまったくしないので、しばらくは経験をつむ日々になるのかなぁ。

 

2011/09/23

ひとり勇者の冒険から復帰。
レベル14で姫様救出後のうちの勇者、りゅう。
レベルアップの為、試しにドムドーラの近くまで行ってみた…よろいのきしにボッコにされ、かげのきしに薬草の残りをほとんど吸い尽くされた。
2戦でボロボロorz
無理! ここで稼ぐとか、無理!

即座にルーラで離脱して、聖なるほこら付近でウロウロする事にする。
現在レベル15。
まだ先に進める気がしないorz
そしてお金ばかりが貯まっていく…。
これ、この先メルキドに着いたら、そこで打ってる最強装備をあっさり買えてしまうくらい貯まってる気がするんだけど。

とりあえずもう1レベル上げてみる。
それでもダメなら…先生、心が折れそうです(笑)。
(いやもちろん、もっと育てて先に進めるけどさ)

report02

2011/09/21(1)

ひとり勇者の冒険に行ってました。
岩山の洞窟をサクサクッと攻略し、その後沼地の洞窟を越えてリムルダールへ。
(沼地のダメージでマジ死しそうになったのはナイショだ!)
鍵も入手できたので、ホントなら次は某墓に特攻すべきなんだろうけど、先にまほうのよろいのためにお金貯める。

7700Gか…先が長いよな…。(現在1000Gちょい)
ちなみに、今まで1度も『宿』というものに泊まらずに過ごしてきました(回復はホイミと城の「光あれ!」でこなした)が、さすがにここまで来ると、いちいち帰るとか厳しいので、そろそろ宿解禁だなぁ。

 

2011/09/21(2)

ひとり勇者の冒険に出かけてました。
レベル12でリムルダール付近をうろついてます。
後3000G程貯めたら、よろい買って、鍵握り締めて、ガライの墓へと特攻予定。
それが終わった辺りで…姫様助けに行こうかな。助けられるかなぁ。

今回のFC版DQでは「ふっかつのじゅもん」と「中断セーブ」が使えるんだけど。
プレイを止める時は『復活の呪文を書き留める→中断セーブで終了→復活の呪文で再開テスト』と言う一連の作業を実行している。
呪文間違ってたら、中断セーブから再開して聞きなおせる。べんり!

…でもまぁ。
初プレイ当事、アナログ14インチTVでプレイしていた頃よりもTVはでかいし画像きれいだしで、今のところ1回も呪文書き写しミスは起きていないんだけど。
(色々な意味で)時代は変わったよなぁ。

 

2011/09/22(1)

ひとり勇者の冒険。
りゅうは ルーラを おぼえた!
そして ねんがんの まほうのよろいを てにいれた!
…って事で、外をうろつくのがかなり楽になりました。
このタイミングでガライの墓に特攻です。
鍵買って、薬草買って、たいまつ持ってれっつごー。

ウフウフと慢心状態で地下にもぐったら、『しりょうのきし』に危うく撲殺されそうになって、初めて薬草のお世話になりました(笑)。
ホイミでは回復量が追いつかなかったよorz
そして、お目当てのモノを手に入れたらソッコーでリレミト。ぶっちゃけ逃げ帰ってきた。

むむむ、やっぱりまだまだ実力不足なのですね。
当初はガライ攻略後すぐに姫様のところに特攻してみようかと思っていたのですが、多分まだ無理。
もう少しだけレベル上げよう。
装備品はもう現時点最高のを身につけてるから、もうレベル上げるしか道は無いしね。

 

2011/09/22(2)

ひとり勇者の冒険終了。
姫さん救出かんりょー!
1回シッパイしてリセットしたのはナイショですが(笑)。
レベル14でも微妙にきつかった。
やっぱり直接攻撃が微妙に弱いよなぁうちの勇者は。
しかも空振りとかしたら、倒せるものも倒せないよ。

その直後の戦闘でかいしんのいちげき! が出た時は「そういうのはドラゴン戦で出してくれよ…」と素でつぶやいた(笑)。
それはともかく、姫さんは無事にお城へ。
この後は…現状でメルキドまで行ける気がまったくしないので、しばらくは経験をつむ日々になるのかなぁ。

 

2011/09/23

ひとり勇者の冒険から復帰。
レベル14で姫様救出後のうちの勇者、りゅう。
レベルアップの為、試しにドムドーラの近くまで行ってみた…よろいのきしにボッコにされ、かげのきしに薬草の残りをほとんど吸い尽くされた。
2戦でボロボロorz
無理! ここで稼ぐとか、無理!

即座にルーラで離脱して、聖なるほこら付近でウロウロする事にする。
現在レベル15。
まだ先に進める気がしないorz
そしてお金ばかりが貯まっていく…。
これ、この先メルキドに着いたら、そこで打ってる最強装備をあっさり買えてしまうくらい貯まってる気がするんだけど。

とりあえずもう1レベル上げてみる。
それでもダメなら…先生、心が折れそうです(笑)。
(いやもちろん、もっと育てて先に進めるけどさ)

report01

2011/09/17

ひとり勇者の冒険から復帰ー。
冒険開始前に特典映像を見まくった事により、プレイまでにやたらと時間がかかりました(笑)。
とりあえずFC版DQ1を始めました。今度こそFC版でクリアするよ!
現在レベル3。
こんぼうとかわのふく着てスライムとベス相手に互角の戦いを繰り広げています。

うちの勇者「りゅう」はどうやら微妙に油断しまくっているらしく、やたらと先制攻撃を受けまくってました。勇者としてどうなのアンタ(笑)。
「かいだん」やら「はなす」「きた」やら、懐かしさてんこ盛りでした。
復活の呪文も書きとめ、それはそれとして中断セーブで終了しました。楽しかった!

そしてプレイまでの色々を、オットが横で微妙にツイッター実況していた件(笑)。要らん事せんでよろしい。

 

2011/09/18(1)

ひとり勇者の冒険から復帰。
レベル6になりました。
ラダトーム最強装備になったので、比較的ラクに戦えるようになってきました。
で、調子に乗って北に進んでみて、まほうつかいのギラでウェルダンにされそうになったりしましたが(笑)。

うちのひとり勇者りゅう君。過去のFC版攻略本を引っ張り出してタイプチェック。
すばやさとMPが高くなるタイプか…。
個人的に、DQ3では魔法使いすらも「たたかう」を選択するようなアタック至上主義(笑)な自分にこのタイプは微妙にきついかもしれない。

 

2011/09/18(2)

FCひとり勇者の冒険より復帰。
レベル8になりました。
現在、ガライ付近でお金稼ぎ中。
スライムベスが邪魔です。結構な確率で逃げていくorz 逃げるくらいなら出てこないでくれホント。
この辺りで後1200G程稼がないと、装備品が買えない。
ワリとキッツイなぁ。がんばるけど。

 

2011/09/19

ひとり勇者の冒険、レベル10になりました。
現在マイラでお金稼ぎ中。
後2000G程貯めないと先に進めないよ!(こんなんばっかり)
要は再プレイなんで、全てのものが何処にあるのかわかっている分、フィールドで迷子になる事は基本的にない。
マイラついでに祠にも足延ばしたし。

その場で買える最高装備を身につけないと先に進まないと言う縛り(って言うか普段からそう)を入れてるからお金を貯めたいのに、エンカウントしたはいいけどソッコーで逃げていくメイジキメラとかまほうつかいとか、ホント勘弁してくださいorz

 

2011/09/20

ひとり勇者の冒険から復帰。
レベル11になりました。
んで、お金貯めてはがねのよろいも買ったですよ!
さぁ次は(行く理由がイマイチわからない)あの洞窟だ!